Blizzard порадовала игроков Diablo Immortal реакцией на скандал вокруг дорогостоящего самоцвета

Портал PCGamesN обратил внимание, что Blizzard Entertainment прокомментировала недовольство игроков ошибкой в описании легендарного самоцвета «Благословение достойных» из условно-бесплатного ролевого экшена Diablo Immortal.

Blizzard порадовала игроков Diablo Immortal реакцией на скандал вокруг дорогостоящего самоцвета

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, ранее выяснилось, что всё это время «Благословение достойных» было далеко не таким эффективным, как его рекламировали (подробности по ссылке). При этом драгоценный камень продавался за реальные деньги (и немаленькие).

Игроки предсказуемо оказались недовольны таким исходом дела и призвали если не вернуть пользователям Diablo Immortal потраченные средства, то хотя бы дать им эквивалентное покупке количество вечных сфер.

Blizzard порадовала игроков Diablo Immortal реакцией на скандал вокруг дорогостоящего самоцвета

На самом деле наносимый самоцветом урон на всех рангах зависит от текущего здоровья персонажа, а не максимального

Глава Blizzard по работе с сообществом Diablo Адам Флетчер (Adam Fletcher) заверил, что компания понимает важность легендарных самоцветов для развития героя и анализирует нанесённый подобными ошибками ущерб для компенсации затронутым игрокам.

«Это потребует некоторого времени и [сбора определённых] данных. Как только у нас появятся подробности дальнейшего плана действий, мы поделимся ими с вами», — предупредил Флетчер пользователей форума Reddit.

Blizzard порадовала игроков Diablo Immortal реакцией на скандал вокруг дорогостоящего самоцвета

В комментариях к обращению Флетчера игроки поблагодарили Blizzard за позитивные новости, но отметили неторопливость компании в вопросе обнаружения ошибки и публикации комментария насчёт возможной компенсации.

Diablo Immortal стартовала 2 июня на iOS, Android и PC в сервисе Battle.net (бета-тестирование). Игра уже принесла Blizzard свыше $100 млн и по состоянию на конец июля была скачана более 30 млн раз по всему миру.

Источник: 3dnews.ru